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ゲームプレイ見張るゲームオンラインについて

Published: 2016年11月09日(水)







見張るは6人それぞれの対向する二つのチームと分隊ベースの戦闘を特徴と一人称シューティングゲームです。




 プレイヤーは、自分のユニークな能力と役割のクラスといくつかのヒーローのキャラクターの一つ、それぞれ選択します。 4文字の役割としては、(そのような治癒または速度の変化など)犯罪のハイスピードと攻撃を持つ文字が、低い防衛、防衛文字敵のためにチョークポイントを形成することを意味し、彼らの同盟国と敵のためのバフとデバフを提供するサポートの文字それぞれを、と敵の攻撃に耐え、チームメイトから離れて火を描画するための鎧やヒットポイントを大量に持っているタンクの文字。試合前のセットアップ時に、チームの選手たちは、彼らが他のヒーローに試合前に切り替えて出発チームのバランスをとるために選手たちを励まし、守備の英雄を欠いている場合など、そのチームは、アンバランスである場合、ゲームからのアドバイスを与えられます。試合の中で、プレイヤーが死亡し、次のゲーム内の文字の間、または自分のホームベースに戻って切り替えることができます。ゲームは試合の進行状況として適応するために文字を切り替えるには選手を奨励するように設計されました。




見張るからスクリーンショットのマッチながら。相手チームが赤である間プレイヤーとその同盟国は、青色で表示されています。キャラクターのヘルスバーが左下に表示され、彼らの主なスキルや攻撃が右下に表示され、その究極に向けての進捗状況は、中央下部に示されています。

各ヒーローは、彼らが再び使用することができます前に、いくつかの簡単な冷却期間を必要とする、任意の時点で誘発することができ、一次攻撃やスキルと、少なくとも2つの追加のスキルを持っています。また、各プレイヤーはゆっくりと自分のキャラクターの "究極"のスキルに向けメートルを構築します。このメーターは、時間をかけて構築しますが、敵を倒したり、そのような他のチームメンバーを癒しとしてのチームの他の有益なタスクを実行するためのより迅速に構築することができます。準備ができたら、プレイヤーは、(そのような任意の最近落ちたチームメンバーを復活させるように)単一の強力なアクションを(そのような増加攻撃力や攻撃に対する免疫として)数秒間持続し得る任意の時点で、このスキルを使用するか、またはすることができ、その後、彼らは再び埋めるメートルを待たなければなりません。反対側のプレイヤーは、多くの場合、文字のネイティブ言語の文字から感嘆することで、この究極の能力の使用に警告されます。例えば、殺し屋McCreeは、プレイヤーが複数の目に見える敵をターゲットに、まだ目の前でものに致死ダメージを与える究極の能力に係合するように、「それは高正午だ」呼び出します。これは、対向するプレイヤーにカバーを取るか、または適切に対応しようとする一瞬を与えます。




第二メートルは殺害または殺害を支援、チームの防御または治癒を提供し、客観的な得点が報われているプレイヤーが時間をかけて獲得しているどのように多くの中のラウンドのポイントを、追跡します。一定のしきい値に達すると、プレイヤキャラクタのアイコンは、その文字が脅威であることを示す "、火」になりますが、そうでなければ直接ゲームプレイに影響を与えません。プレイヤーはポイントを獲得し続けない場合は、このメーターは、ゆっくりと低下します。




ゲームは、このようなキルの急速な数やチームの治癒の有効利用として、各プレイヤーのパフォーマンスの重要なイベントを記録します。ゲームの終わりには、ゲームサーバは、プレイヤーによって最も重要な遊びを決定し、ゲームの終了時にすべてのプレーヤーにこれを示し、(しばしば「PotG」または「POTG」にabbreviaed)「ゲームのプレイ」と名付けられました。競争力のある試合では、試合の終わりのハイライトは、競争力のあるゲームで長い試合に起因し、(多くの場合に「POTM」または「POTM」と略記)」マッチのプレイ」と呼ばれています。両チームでのプレーヤーのための最大4つの個々の成果が強調表示され、プレイヤーはプレイヤーごとに表彰するオプションが与えられています。




プレイヤーは、それらが失わ勝ったかどうかなど、いくつかの要因に基づいて、メタゲームの経験レベルに向かって一致以下の経験を積む、それらは、ほとんどのように6つのカテゴリー全体でチームのために金、銀、または銅メダルを授与され、それらの文字のメインパワーを、使用どのように効果的時間は目標に費やされ、これらのカテゴリに過去の個人の記録を破って、カスタムゲームでゲームの出会い系モードでプレイし、ない場合は、この経験にのみ得られます。経験レベルを得るには、プレイヤーは、勝利のポーズ、塗料スプレー、代替スキン(衣装)、エモートと音声回線を含む個別の英雄のための4つのランダムな化粧品が含まれている各戦利品ボックスを獲得することができます。彼らはまた、直接、特定の化粧品を購入するために使用することができ、「クレジット」と呼ばれるゲーム内通貨を獲得することができます。重複する項目は、ゲーム内通貨で報われています。また、プレイヤーはマイクロトランザクションを通じて現実世界のお金で戦利品ボックスを購入するオプションがあります。