物語 のxilliaで構成されていは、主に二つの主な領域:を使用してフィールドのマップとは、戦闘画面します。を使用してフィールドのマップされているが現実的にスケール3D環境経由でフットします。に、フィールドマップ、さまざまなスキットの間の文字ができて表示されます。がアニメーション化された文字肖像画、字幕、および完全な音声機能します。スキット懸念から何文字開発する側についてます。は、戦闘画面では、3D表現の領域では、は、Playerコマンドは、文字での戦いにCPU制御 enemies.
中 に戦いシーケンス、ゲームを使用して、デュアルRAIDリニアモーションバトルシステム.[8]は文字選択した戦いに、文字は使用できませんコントロールでは、Playerで制御される人工知能の設定手順では、あらかじめ選手します。は、「暴行カウンタ」(AC)を示します。は、数のスキルとアクションは、文字を実行することができます。使用率が表示され、ACがダウンしていると充電の時間します。スキル使用コスト「技術のポイント」(TP)することができ、詰め替えが攻撃またはを使用してアイテムに戦い、文字ができ リンクする各他のにを実行Unified attacks.